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Maik

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1

Donnerstag, 8. Dezember 2011, 05:54

Kurzes weißes Texturenflackern in Bodennähe

Hallo zusammen,

übrigens klasse dass Flusi24 wieder am Start ist :thumbsup:

Zu meinem Problem:
Vor wenigen Tagen habe ich meinen neuen Rechner bekommen.

Core i7-2600K 3,40 GHz
Gainward GTX 560
Kingston 16 GB RAM
Win 7, Home Premium, 64 bit

Nachdem ich den Flusi incl. Acceleration-Pack installiert habe
und meine ersten Proberunden gedreht habe, ist mir aufgefallen,
dass vereinzelte Teile der Bodentexturen wirklich nur ganz kurz weiß aufflackern,
sobald ich mich mit dem Flugzeug aus größerer Höhe dem Boden näher.
Dieses betrifft wirklich nur kleine Fleckchen der Bodentextur und auf vom Wasser.
Ansonsten habe ich teilweise Frameraten von bis zu 110-120. Nur eben dieses
kurze weiße aufflackern der Texturen und des Wassers ist ein wenig nervig.

Vielleicht hat hier jemand einen Tipp für mich.

Gruß
Maik
8) Speed ist Leben ! 8)


Pilot040

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2

Freitag, 9. Dezember 2011, 18:38

Hallo Maik,

hast Du mal versucht, die Frameraten drastisch zu begrenzen? Evtl. ist es damit schon behoben.
Ansonsten könnte man auch mal einen anderen (älteren) Grafiktreiber ausprobieren.
Oder mal testweise die Szenerie-Dichte etwas reduzieren, auch das könnte schon helfen.
Gruß,
Jörg


if ( $ahnung == 'keine' ) { use ( Suche ) }
if ( $antwort == 0 ) { post ( $frage ) }

officer1947

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3

Freitag, 9. Dezember 2011, 19:15

Auch ich habe mal im Net gesucht und bin mal wieder auf div. Möglichkeiten gestoßen. Du mußt wohl einfach verschiedene Einstellungen ausprobieren. Es ist ja immer das alte leidige Thema, warum flackern diese Texturen.
Gruß Klaus

Maik

Captain

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4

Samstag, 10. Dezember 2011, 19:10

Hallo Jörg, Hallo Klaus,

zunächst erstmal vielen Dank für Eure Antworten.
Die Frames habe ich zum Test begrenzt, sogar mit dem externen Frame-Limiter,
aber leider ohne Erfolg. Einen älteren Grafikkartentreiber (eine Version vorher) hat leider
auch nicht den gewünschten Erfolg gebracht. Hinsichtlich der Szeneriedichte habe ich schon alle
ausprobiert, auch hier Fehlanzeige. Mir ist aufgefallen, dass das Problem behoben ist wenn ich
Autogen komplett auf 0 ziehe. Dann funzt alles Prima. Sobald ich den Regler nur eine Stufe höher setze,
flackern die Texturen wieder hellblau. In der Nvidia-Systemsteuerung habe ich auch schon alle
möglichen Einstellungen durchprobiert. Naja, Abhilfe würde eben nur die Aktivierung von der DX10-Vorschau im Flusi bringen,
allerdings sehe ich dann keine MTL´s mehr und wer weiß was sich da noch für Probleme verbergen.

Ich habe echt keine Ahnung mehr, vielleicht sollte ich mir einfach X-Plane 10 zulegen,
vielleicht hat dann diese endlose Flusi-Bastelei ein Ende :wand:

Vielleicht habt ihr ja noch einen weiteren Tipp für mich.

Danke Jungs

Gruß
Maik
8) Speed ist Leben ! 8)


Maik

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5

Sonntag, 11. Dezember 2011, 09:04

Hallo zusammen,

ich denke dass ich jetzt zu einem sehr zufriedenstellenden
Ergebnis gekommen bin. 2 Dinge haben sich bei den ganzen
Settings und Tests ganz klar herauskristallisiert. Zum einen
die Größe des Buffer Pools die ich nun auf 8 Mio gesetzt habe
und zum anderen die Reduzierung der Strukturauflösung im Flusi.
Zudem habe ich im Flusi die Frames auf 60 begrenzt.
Darüber wie sich der Flusi nun im Alltag bewährt, werde ich nochmal berichten.

Jedenfalls nochmals vielen Dank für Euer Feedback. :up: :up: :up:

Gruß
Maik
8) Speed ist Leben ! 8)