Sonntag, 20. Mai 2012, 20:01 UTC+2
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Als erstes müsst Ihr den FS9 ganz normal installieren.Dann gehen die Einstellungssachen los.Bei einigen,aber nicht allen, verträgt sich der FS9 nicht mit Vista AERO.Also müssen wir es deaktivieren.Geht dazu mit einem Rechtsklick auf das FS9 Symbol auf Eurem Desktop.Wählt im erscheinenden Menu "Eigenschaften" aus.Dort klickt Ihr auf den Reiter "Kompatibilität". Im erscheinenden Menu macht Ihr einen Haken bei "Kompatibilitätsmodus" und wählt dann aus "Windows XP Service Pack 2".Ebenfalls macht Ihr einen Haken bei "Desktopgestaltung deaktivieren" und einen Haken bei "Programm als ein Administrator ausführen".Soeben wurde der FS9 Vistatauglich gemacht.
Den Default AI-Traffic deaktiviert man am besten mit FlusiFix - 2004. FlusiFix - 2004
Ganz einfach: Die FS9.cfg befindet sich in dem Ordner C:/ Dokumente und Einstellungen/ <eigener Benutzername> / Anwendungsdaten/ Microsoft/ FS9 Diese Datei ist versteckt. Um sie sichtbar zu machen muss man beim Explorer auf „Extras/ Ordneroptionen“ gehen und dann in der Registerkarte "Ansicht" unter „ Erweiterte Einstellungen/ Versteckte Dateien und Ordner“ die Option "Alle Dateien anzeigen" aktivieren. Oder unter Windows/ Start/ Ausführen Folgendes eingeben: %appdata%\Microsoft\FS9
Man geht nach der Anleitung von Tycoon vor. Ich empfehle bei einer FS9 Deinstallation, sofern man eine komplette Neuinstallation desselbigen machen will, wie folgt vorzugehen: Bei dieser Deinstallationart ist alles weg, Flusi, Addons, Flugzeuge, Texturen, Wolken, ev. Payware, deshalb unbedingt alles Genannte vorher sichern, schauen dass man alle Keys zu seinen Paywareaddons etc. hat, da es ansonsten ein böses Erwachen geben kann. Wenn alles gesichert ist, deinstalliere den Flusi auf die brutale Art: 1. Ordner FS 9 im Ordner Microsoft Games löschen, Papierkorb leeren. 2. Unter Start/Eigene Dateien nachschauen ob ein Ordner "FlightSimulator-Dateien" vorhanden ist, wenn ja löschen. 3. Unter Arbeitsplatz/C:/Dokumente und Einstellungen/Dein Benutzerkonto/Anwendungsdateien/Microsoft nachschauen ob ein Ordner "FS9" vorhanden ist, wenn ja löschen. Jetzt kommt die grösste Arbeit: 4. Windows Start/Ausführen - ins Feld "Regedit" eingeben und auf OK klicken, im aufklappenden Menu auf "Bearbeiten" und dann "suchen" anklicken. Im Feld "FS9" eingeben (genauso schreiben nicht FS 9), dann schauen was gefunden wird mit FS9, dies löschen, und mit Taste "F3" solange weitersuchen bis die ganze Registrierung durch ist, auch die Schlüssel "Flight Simulator 2004" löschen, nicht vergessen. 5. Wenn alles durch ist, nochmals Papierkorb löschen, PC neu starten und FS9 neu installieren. Viel Erfolg. Die FS9.cfg und der Ordner "Flight Simulator-Dateien" wird beim 1.ten Start vom Flight Simulator erstellt, ist also beim Ende der Installation noch nicht vorhanden. Ich habe so den Flusi neu installiert und es läuft..noch.. Gruss Tycoon
Wo finde ich eine umfangreiche Liste von Freeware Szenerien für den FS2004? http://walhalla.mine.nu/fs2004.php Needful Links
Nach erfolgreichem Update des FS9 auf Vol 9.1 sehe ich bei VFR-Flügen weder Strommasten noch Straßenlampen! Beim ersten Start des Simulators nach dem Update werden in der fs9.cfg einige Werte umgeschrieben.Um diese kleinen Objeke wieder sehen zu können ändere die Zeile TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=552448608 (oder ähnlich hoher Wert) in TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=1
Seit ich bei WinXP das Service Pack 2 (bei WinXP Prof 64bit das Service Pack 1) installiert habe, reagiert der FS2004 irgendwie seltsam und der FS2004 stürzt sehr häufig ab. Das kann an dem neuen Sicherheitscenter von WinXP liegen. Die Dateiausführungsverhinderung soll Daten davor schützen als Programmcode ausgeführt zu werden (no execute, kurz NX genannt). Allerdings generieren manche AddOns exe-files, die zum Start im temporären Verzeichnis abgelegt werden. Um das NX abzuschalten gehen Sie wie folgt vor: 1. Drücken Sie während des Bootens F8 um das Bootmenü anzuzeigen. 2. Wählen Sie Abgesicherter Modus. 3. Nach dem Systemstart starten Sie die Systemsteuerung. 4. Klicken Sie auf System. 5. Klicken Sie auf der Registerkarte Erweitert auf Einstellungen unter 'Starten und Wiederherstellen'. 6. Klicken Sie unter Systemstart auf 'Bearbeiten'. Die BOOT.INI wird im Editor geladen. 7. Ersetzen Sie im Abschnitt [operating systems] den Parameter /noexecute durch /execute. 8. Speichern Sie die Änderungen, schließen Sie den Editor und starten Sie Ihren Computer neu.
Nach Installation einer Freeware-Maschine kann ich kein Fahrwerk sehen. Das Flugzeug schwebt über der Runway Für den FS2000/2002 gebaute Flugzeuge sind nicht immer zum FS9 kompatibel. Um das Fahrwerk trotzdem sehen zu können ändere in der fs9.cfg unter [FrameCallNoWarn] $Aircraft_name=0 in $Aircraft_name=1
Nach Einbau einer neuen Grafikkarte ist die Bildwiederholungsrate beim FS2004 schlechter als vorher Prüfe den Eintrag für die Grafikkarte in der FS9.cfg. Der FS hat die unangenehme Eigenschaft, den Eintrag der alten Grafikkarte stehen zu lassen, obwohl er nicht mehr gebraucht wird und in den englischen Foren haben schon relativ viele Simmer berichtet, daß nach Entfernen des alten Eintrages die Framerate spürbar gestiegen ist.
Bei einem CH Virtual Pilot Pro lässt sich das rechte Cooliehat nicht korrekt ansteuern bzw. die Zuordnungen im FS2004 erscheinen dort nur mit "Coolie0". Das stufenlose Schwenken in alle 4 Richtungen im 2D-Cockpit geht wieder, wenn man in der fs9.cfg folgenden Eintrag ändert/ergänzt: [CONTROLS] KBDAIL=64 KBDELEV=64 KBDRUD=64 PAN_RATE=400 Ändern in: [CONTROLS] KBDAIL=64 KBDELEV=64 KBDRUD=64 PAN_RATE=900 <-- in diesen Wert wie angegeben ändern pan_in_cockpit_mode=1 <-- Zeile hinzufügen
Bei einigen Flugzeugen ist die Trimmung viel zu grob - kann man die Trimmung feiner einstellen? In der 'aircraft.cfg' der einzelnen Maschinen findet man unter [flight_tuning] den Eintrag elevator_trim_effectiveness = 1 Diesen Wert kann man verkleinern und so die Trimmung feiner einstellen, z.B. auf elevator_trim_effectiveness = 0.3
Der FS2004 stürzt nach einigen Flugminuten mit der Fehlermeldung "Zu wenig Arbeitsspeicher vorhanden" ab. Dieser Fehler kommt häufig bei der Verwendung von FsLanclass-files vor. Abhilfe schafft hier, die Landclass-files in [LW]:\Flight Simulator 9\Scenery\Base\Scenery\ zu installieren. Grundsätzlich darf FsLandclass nur in einem Szenerie-Ordner angemeldet werden zu dem es keinen Texture-Ordner gibt! Man kann bei diesem Fehler auch den FlusiFix nach leeren Texture-Ordnern suchen lassen.
Im Gegensatz zu anderen Flugzeugen rollt die KingAir mit erheblicher Geschwindigkeit los obwohl der Schubhebel auf "Null" steht. 1. Die Kingair hat zwar Constant-Speed Props, das haben andere Flugzeuge aber auch sehr häufig, trotzdem werden sie mit Leistung gerollt.Es bedeutet nur, das innerhalb eines gewisen Ladedrucks die Drehtzahl konstant bei der vorgewählten bleibt, mehr aber nicht. 2. Es liegt bei der King vielmehr an den Turboprop-Triebwerken, die statt Mixture s.g. "Betriebsarten-Hebel" hat, mit den Stellungen "High-Idle", "Low-Idle" und "Cut-off". Nicht mit der Prop-Drehzahl wird das Rollen gesteuert,die Hebel bleiben vorn auf kleinster Steigung, sondern mit den beiden rechten Betriebsarten Hebeln. Dabei kommt man fast immer mit der Stellung "Low-Idle" hin, bei Widerstand und Steigungen geht man auf High. Ansonsten bleiben aber diese Hebel fast immer in der Stellung LOW. Abgestellt werden die Triebwerke auch über diese Hebel (Cut-off). Im FS2004 macht man das mit den Tasten [Strg]+[F3] um den Anstellwinkel zu erhöhen (mehr Vortrieb) oder [Strg]+[F2] um den Anstellwinkel zu verkleinern (weniger Vortrieb).
Irgendwie reagiert mein Joystick (Sidewinder FF2) viel zu empfindlich, obwohl ich alle Regler dafür schon ganz nach links geschoben habe. Folgende Zeile mittels Texteditor in die Datei "fs9.cfg" einzufügen und zwar unter der Sektion [Controls] stick_sensitivity_mode=0
Wenn ich mit kaltem Motor starte, fällt nach kurzer Zeit die gesamte Elektrik aus. Mittels einer Änderung in der Aircraft.cfg des Fliegers wird (vereinfacht gesprochen) der Verbrauch aller elektronischen Geräte ignoriert. Einfach kopieren und ganz unten in die Aircraft.cfg einfügen: electric_always_available = 1 Benutze alternativ das Shareware-Tool 'FSUIPC' http://www.schiratti.com/dowson.html FSUIPC-> Technical-> extend battery life-> [markieren]
Plötzlich habe ich im 2004 die Kondensstreifen doppelt. Einmal richtig und einmal verlaufen sie wie eine Parabel, also in einem Bogen zu Boden. Beim installieren eines Addons wurde die Datei fx_contrail_l.fx im Effects Ordner ueberschrieben. Die funktionierende sollte wie nachfolgend aussehen: [Library Effect] Lifetime=5 Version=1.00 [Emitter.0] Lifetime=0.00, 0.00 Delay=0.30, 0.32 Bounce=0.00 Rate=1.00, 1.01 X Emitter Velocity=0.00, 0.00 Y Emitter Velocity=0.00, 0.00 Z Emitter Velocity=0.00, 0.00 Drag=0.00, 0.01 X Particle Velocity=0.00, 0.00 Y Particle Velocity=0.00, 0.00 Z Particle Velocity=0.00, 0.00 X Rotation=0.00, 0.00 Y Rotation=0.00, 0.00 Z Rotation=0.00, 0.00 X Offset=0.00, 0.00 Y Offset=0.00, 0.00 Z Offset=0.00, 0.00 [Particle.0] Lifetime=30.50, 30.50 Type=21 X Scale=10.00, 10.00 Y Scale=10.00, 10.00 Z Scale=0.00, 0.00 X Scale Rate=0.20, 0.20 Y Scale Rate=0.20, 0.20 Z Scale Rate=0.00, 0.00 Drag=-999.00, -999.00 Color Rate=0.00, 0.00 X Offset=0.00, 0.00 Y Offset=0.00, 0.00 Z Offset=0.00, 0.00 Fade In=0.10, 0.10 Fade Out=0.75, 0.75 Shade=1 Face=0, 0, 0 Ground Normal=1 [ParticleAttributes.0] Blend Mode=1 Texture=fx_smoke.bmp Bounce=0.00 Color Start=255, 255, 255, 200 Color End=249, 249, 249, 255 Jitter Distance=0.00 Jitter Time=0.00 uv1=0.00, 0.00 uv2=1.00, 1.00 X Scale Goal=200.00 Y Scale Goal=200.00 Z Scale Goal=0.00 Extrude Length=500.00 Extrude Pitch Max=2.00 Extrude Heading Max=2.00 [Emitter.1] Lifetime=0.00, 0.00 Delay=0.00, 0.00 Bounce=0.00 Rate=20.00, 30.00 X Emitter Velocity=0.00, 0.00 Y Emitter Velocity=0.00, 0.00 Z Emitter Velocity=0.00, 0.00 Drag=0.00, 0.00 X Particle Velocity=0.00, 0.00 Y Particle Velocity=0.00, 0.00 Z Particle Velocity=0.00, 0.00 X Rotation=0.00, 0.00 Y Rotation=0.00, 0.00 Z Rotation=0.00, 0.00 X Offset=0.00, 0.00 Y Offset=0.00, 0.00 Z Offset=0.00, 0.00 [Particle.1] Lifetime=2.00, 3.00 Type=19 X Scale=3.00, 6.00 Y Scale=3.00, 6.00 Z Scale=0.00, 0.00 X Scale Rate=0.50, 1.00 Y Scale Rate=0.50, 1.00 Z Scale Rate=0.00, 0.00 Drag=-999.00, -999.00 Color Rate=0.33, 0.45 X Offset=0.00, 0.00 Y Offset=0.00, 0.00 Z Offset=0.00, 0.00 Fade In=0.22, 0.25 Fade Out=0.55, 0.57 Rotation=-60.00, 60.00 Shade=1 Face=1, 1, 1 [ParticleAttributes.1] Blend Mode=1 Texture=fx_1.bmp Bounce=0.00 Color Start=255, 255, 255, 45 Color End=228, 231, 233, 0 Jitter Distance=0.20 Jitter Time=1.00 TempK=107.00 TempRate=0.00 uv1=0.50, 0.75 uv2=0.75, 1.00 X Scale Goal=1.00 Y Scale Goal=1.00 Z Scale Goal=0.00 Extrude Length=0.00 Extrude Pitch Max=0.00 Extrude Heading Max=0.00 Übrigens findet man die Datei "fx_contrail_l.fx" auch auf der Disk 1 vom FS9. Einfach danach suchen (extrahieren) und in den FS9 Effects auf die Festplatte kopieren.
Der FS2004 ruckelt beim Rollen ganz fürchterlich / friert beim Aufsetzen ein! Dieses Phänomen kann auftreten, wenn ein Force Feedback Joystick (SideWinder) genutzt wird. Das Bild im FS2004 ruckelt hierbei sehr stark, sobald man auf der Start- oder Landebahn rollt. Danach ist die Framerate wieder OK. Bisher ist als Lösung nur bekannt, die FF-Effekte im FS2004 zu deaktivieren oder unter Optionen -> Joysticksteuerung -> Joystickkräfte das Häkchen bei dem Menüpunkt "Aufsetzen" zu entfernen
Für das Onlinefliegen mit den großen Onlineflug-Netzwerken müssen folgende (Incoming) Ports freigegeben werden: Squawkbox: 6809 Roger Wilco: 3782-3783 Für einen normalen Onlineflug (P2P) über die Multiplayerverbindung müssen folgende (Inbound / Outbound) Ports freigegeben werden: UDP 23456 UDP 6073 Für den FS-Navigator: TCP/UDP 23432 Für Roger Wilco: TCP/UDP 3782-3783 Oder BattleCom TCP/UDP 2300-2400 TCP 47624
Microsoft hat das Handbuch nun im html-Format in den Ordner 'FSWeb' gesteckt und kann über einen Browser angeschaut bzw. gedruckt werden. Gestartet wird das Handbuch über ...\Flight Simulator 9\Uires\lc01.htm Einen Flyer im pdf-Format findet man auf der CD1 im Verzeichnis [CD-LW]:\extras\Manuals\
Die Bodentexturen im Fs2004 wirken ab einem bestimmtem Radius unscharf oder verwaschen. Kann man das ändern? Um gleichmässig scharfe Texturen zu bekommen, ändere in der fs9.cfg: TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000 in TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000
Ändere in der fs9.cfg unter [STARTUP] SHOW_OPENING_SCREEN=1 in SHOW_OPENING_SCREEN=0
Wenn ich mich mit dem Coolie Hat meines Joysticks im virtuellen Cockpit umsehe, dann ist die Änderung des Blickwinkels viel zu grob. Wie kann ich das ändern? In der Datei FS9.cfg (gilt auch für FS200x.cfg) im Abschnitt [CONTROLS] den Wert für PAN_RATE=xxx auf einen kleineren Wert, z.B. auf PAN_RATE=400 einstellen. Das beeinflusst allerdings auch die "Sitzhöheneinstellung" im Cockpit mit [SHIFT]+[ENTER], bzw. [SHIFT]+[BACKSPACE].
Manche CD-Laufwerke haben Probleme mit dem Kopierschutz auf der CD4. Weiterführende Hilfe findet man in der Datei info.rtf unter 'Tipps zur Installation' im FS9 Hauptverzeichnis. Grund hierfür können auch installierte Brennporgramme wie z. B. Clone-CD oder Alcohol 120% sein, die je nach Konfiguration virtuelle Laufwerke anlegen. Damit der FS2004 die 4. CD erkennt, müssen diese Programme deinstalliert oder ohne virtuelle Laufwerke konfiguriert werden. Microsoft hat das Problem inzwischen auch erkannt und biete hierzu einen Patch, welcher die CD-Abfrage unter Windows XP verbessern soll
Jetzt habe ich beim mir beim Installieren eines AddOns durch einen dummen Fehler die 'fs9.cfg' zerschossen. Muß ich jetzt den FS2004 komplett neu installieren? Nein, ist nicht nötig. Einfach die kaputte 'fs9.cfg' löschen (sicherheitshalber ein Backup davon machen) und den FS2004 neu starten. Der Sim erstellt dann die 'fs9.cfg' neu
Ein großer Teil der FS2002-AddOns laufen nicht störungsfrei im FS2004.
Ein 3D-Cockpit muß der Aircraft-Designer beim Aufbau der Maschine hinzufügen. Ein nachträgliches Installieren ist nicht möglich.
Ein Teil der Flugzeuge sind für den "Traffic" vorgesehen und können nicht geflogen werden.
Folgende Zeilen mittels Texteditor in die Datei "aircraft.cfg" einzufügen (im Verzeichnis jedes Flugzeuges unterhalb des FS2004-Aircraft-Verzeichnisses), und zwar unter der Sektion [Radios] // Radio Type=available, standby frequency, has glide slope Audio.1=1 Com.1=1, 1 Com.2=1, 1 Nav.1=1, 1, 1 Nav.2=1, 1, 0 Adf.1=1 Adf.2=1 Transponder.1=1 Marker.1=1
Die Tastenkombination für das Öffnen und Schließen der Türen lautet Shift-E. Wie beim Pushback kann man unmittelbar danach eine Ziffer eintippen (auf der normalen Tastatur, nicht auf dem Ziffernblock), die bei größeren Flugzeugen angibt, welche der Türen gemeint ist.
Mit der Tastenkombination SHIFT-ENTER (Sichtwinkel nach unten, "Sitz" nach oben) oder SHIFT-BACKSPACE (Sichtwinkel nach oben, "Sitz" nach unten). Das gilt jedoch nur so lange, bis man in eine andere Blickrichtung umschaltet. Wenn man dann wieder in die normale Cockpitsicht zurückkehrt, ist wieder der Standardwinkel eingestellt. Um den Blickwinkel permanent zu ändern, muss man die Datei PANEL.CFG des Flugzeuges öffnen. Jetzt sucht man nach der Sektion [VIEWS] und dem Eintrag VIEW_FORWARD_DIR. Wenn nicht vorhanden, müssen diese beiden Zeilen hinzugefügt werden. Jetzt sollte das Ganze so aussehen: [VIEWS] VIEW_FORWARD_DIR=X.X,Y.Y,Z.Z X.X ist dabei die vertikale "Sitzposition". Positive Werte bedeuten Sitz nach oben (Blickwinkel nach unten), negative Werte umgekehrt.
Erstelle einen Flug - wähle die Sichteinstellung und schalte den Motor ab. Nun speichere diese Situation als "Standard". Beim nächsten Start des Simulators steht die Maschine mit "kaltem Motor" mit der gewünschten Sichteinstellung.
Zuerst kopiere den FS2000-Aircraft-Concorde-Ordner in das FS9-Aircraft Verzeichnis. Dann kopiere nur aus dem 'gauges-Ordner' die 'Concorde.gau' und das Gauges-Verzeichnis im FS2004 Nun öffne die concorde-aircraft.cfg und ersetzte die Zeilen [fltsim.0] title=Concorde sim=Concorde model= panel= sound= texture= kb_checklists=Concorde_check kb_reference=Concorde_ref atc_type=Concorde atc_id_enable=1 atc_id=N700MS editable=0 durch [fltsim.0] title=Concorde sim=Concorde model= panel= sound= texture= kb_checklists=Concorde_check kb_reference=Concorde_ref atc_type=Concorde atc_id_enable=1 atc_id=G-GTSB atc_airline=British Airways atc_flight_number= atc_heavy=1 ui_manufacturer=British Aerospace ui_type=Concorde ui_variation=British Airways editable=0 description=This is your opportunity to fly the world's only supersonic airliner. After nearly three decades of airline service, Concorde is still an exciting and exotic airplane. Take off from London at midnight and arrive in New York three and a half hours later-on the day before you took off. See the Aircraft Information section of Help for tips on flying this aircraft.
Der FS2004 unterstützt nur Hardware für directX8 und besser, die GeForce 2 Serie und die GeForce 4 MX können diesen Effekt nicht anzeigen, da sie nur dx7-fähig sind.
Folgende Zeilen mittels Texteditor in die Datei "fs9.cfg" einzufügen und zwar unter der Sektion [Sim] show_brake_message=0
Eine Audioeinstellung fehlt oder ist deaktiviert. Bei Win 9x: Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Multimedia -> Geräte -> audiocomprimierungs-codecs Prüfe ob die Einträge 'MS IMA ADPCM CODEC', MS ADPCM CODEC' und 'MS PCM Converter' vorhanden sind. Wenn ja, prüfe ob 'diesen Audio Codec verwenden' gewählt ist. Fehlt ein Eintrag, dann über Systemsteuerung -> Software -> Windows Setup -> Multimedia -> [Details] hinzufügen Bei Win XP Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Kategorieansicht -> Sounds Sprachein-/ausgabe und Audiogeräte -> Sounds und Audiogeräte -> Hardware -> Audiocodecses Prüfe ob die Einträge 'MS IMA ADPCM CODEC', MS ADPCM CODEC' und 'MS PCM Converter' vorhanden sind. Wenn ja, prüfe ob 'diesen Audio Codec verwenden' gewählt ist. Fehlt ein Eintrag, dann über die XP-CD hinzufügen
Die Soundausgabe der Einflugzeichen (Outer, Middle und Inner Marker) muss im Audio-Panel unter "MKR" aktiviert werden.
Folgende Zeilen mittels Texteditor in die Datei "fs9.cfg" anfügen [OldModules] name of.dll=1 Natürlich muß die 'name of.dll' auch im Ordner 'Modules' vorhanden sein
Folgende Zeilen mittels Texteditor in die Datei "aircraft.cfg" einzufügen (im Verzeichnis jedes Flugzeuges unterhalb des FS2002-Aircraft-Verzeichnisses), und zwar unter der Sektion [fltsim.0], [fltsim.1], [fltsim.2] usw. visual_damage=1 Zusätzlich muß der Realitätsgrad im Luftfahrzeug-Menü auf 'realistisch' eingestellt und die Schadenerkennung aktiviert werden.
Dieses Verhalten entspricht bei manchen Flugzeugen der Realität, bei anderen wiederum nicht. Wenn man es so haben möchte wie in früheren Flusi-Versionen, dass die einzelnen AP-Funktionen getrennt zuschaltbar sind, sind folgende Zeilen mittels Texteditor in die Datei "aircraft.cfg" einzufügen (im Verzeichnis jedes Flugzeuges unterhalb des FS2004-Aircraft-Verzeichnisses), und zwar unter der Sektion [autopilot]: use_no_default_pitch = 1 use_no_default_bank = 1
Nein, das hat Microsoft nicht vorgesehen. Allerdings bietet R. Lovett auf lovettsoftware.fsnet.co.uk ein Tool um die Maus zum Simmen benutzen zu können
gMax 2.1 findet man auf der CD#1, das neue Exportmodul und MakeMDL gibt es inzwischen bei den 'Software Development Kit (SDK) series'.
Bei Win XP: [Laufwerk]\Dokumente und Einstellungen\user_name\Eigene Dateien\ Flight Simulator-Dateien\ Bei Win 9x: [Laufwerk]\Eigene Dateien\Flight Simulator-Dateien\
Nein, auch bei dieser Version endet die Szenerie bei N89:00 und S89:30.
Folgende Zeilen mittels Texteditor in die Datei "fs9.cfg" einzufügen und zwar unter der Sektion: [CONTROLS] pan_in_cockpit_mode=1
Um die Pushback-Funktion zu aktivieren, drückt man auf Shift+P und unmittelbar danach auf 1 oder 2 (ohne Shift, auf der normalen Tastatur, nicht auf dem Ziffernblock) für die Drehrichtung. Nach Erreichen der gewünschten Position den Pushback mit Shift+P abschalten.
Die Szenerie-Bibliothek zum zum hinzufügen/entfernen/verändern von Szenerien und deren Priorität (Layer) kann man nur noch über das 'Willkommen-Fenster' im Einstellungs-Menü erreichen.